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쇼피파이가 인공지능과 대화하며 온라인 상점을 구축할 수 있는 새로운 웹사이트 제작 도구 ‘캔버스(Canvas)’를 출시했다.

기존 쇼피파이의 노코드 빌더는 테마의 섹션과 블록을 직접 배치하는 방식이었으며 디테일한 수정에는 코드 편집이나 개발자 협업이 필수적이었다. 새롭게 도입된 캔버스를 활용하면 셀러는 쇼피파이의 인공지능 에이전트인 사이드킥(Sidekick)과 대화하는 것만으로 사이트를 제작할 수 있다.

인공지능이 변경 사항을 적용하면 캔버스는 이를 실시간으로 시각화하여 전체적인 디자인 흐름을 보여주거나 특정 세부 요소를 확대해 확인할 수 있도록 돕는다. 쇼피파이에 따르면 이는 단순한 정적 미리보기가 아니라 실제 상점의 백엔드 코드가 시각적으로 구현되는 방식이다. 이에 따라 셀러는 웹페이지의 인터랙션과 애니메이션 효과를 직접 테스트하고 다양한 화면 크기에 맞춰 페이지를 미리 볼 수 있다.

사이드킥은 화면 스크린샷을 찍어 셀러와 동일한 화면을 인식하며 작업을 진행한다. 이번 출시로 웹사이트 제작이 직접 코딩을 거치지 않는 방향으로 진화하고 있다. 캔버스는 윅스, 스퀘어스페이스, 웹플로우, 프레이머 등의 인공지능 기반 웹사이트 제작 도구를 비롯해 러버블, 레플릿과 같은 코드 생성 플랫폼들과 경쟁하게 된다.

셀러는 필요한 경우 요소들을 직접 클릭해 수정할 수도 있지만 주로 사이드킥 대화창에 원하는 작업을 입력하는 방식으로 사이트를 관리하게 된다. 사이드킥은 기존에도 코드 작성이나 앱 개발, 테마 수정 등에 쓰였으나 이번 캔버스 출시를 통해 사이트 파일에 직접 접근하여 전체 상점을 한눈에 파악하고 수정하는 풀스택 제작 도구로 업그레이드됐다.

쇼피파이는 사이드킥이 테마 파일과 직접 연동할 수 있도록 구조를 개편하고 테마 아키텍처를 단순화하여 인공지능이 상점의 구조와 로직, 디자인을 더 쉽게 이해하고 수정할 수 있도록 처리했다. 다만 현재 캔버스는 데스크톱 환경만 지원하며 서드파티 테마, 앱 블록 및 확장 기능, 다국어 번역, 테마 업데이트 등은 초기 버전에서 제외됐다.

쇼피파이는 기능 확장을 계속 진행할 예정이며 향후 제품이 고도화되면 개발자나 디자이너를 고용할 예산이 부족하거나 코딩을 배울 시간이 없는 이들도 훨씬 쉽게 온라인 판매에 도전할 수 있을 것으로 기대된다.

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