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[AI서머리] 핵심광물 재자원화, 제조 산업으로 전환‧스포츠산업 매출 84.7조, 역대 최대치

이석원 기자 by 이석원 기자
2026년 1월 8일
in news
Reading Time: 3 mins read

핵심광물 재자원화, 제조 산업으로 전환

산업통상부가 재자원화 산업을 단순한 폐기물 처리에서 벗어나 ‘핵심광물 제조’ 산업으로 격상시키며 공급망 내재화를 위한 본격적인 기반 조성에 나섰다. 1월 8일 국가데이터처가 고시한 ‘핵심광물 재자원화 산업 특수분류’는 그동안 제조업과 폐기물 재생업으로 분산돼 있던 산업 분류 체계를 정비해 실태조사와 통계 구축을 가능하게 했다. 이를 통해 산업부는 취약점을 발굴하고 집중 육성에 나설 계획이며, 2026년 신규사업인 ‘재자원화 시설·장비 지원사업’에서도 해당 분류 기업을 우선 지원한다. 또한 산단 입주 지원, 폐기물 규제 완화 등 제도 개선을 추진해 기업 경쟁력을 강화한다. 현재 국내 재자원화 기업은 200여 개 수준으로 폐배터리와 폐촉매 등 일부 품목에 집중돼 있으며, 대기업을 제외하면 규모가 작은 편이다. 산업부는 규제 개선과 투자 확대를 통해 산업을 적극 육성하고, 2030년까지 10대 전략 핵심광물 수요의 20%를 재자원화로 충당하는 목표를 제시했다. 이번 특수분류 제정은 재자원화 산업을 국가 핵심광물 제조 체계의 한 축으로 인정하는 첫걸음으로 평가된다.

글로벌 무대서 증명한 강원 혁신기술

세계 최대 IT·가전 전시회 CES 2026 현장에서 국회 방문단이 통합강원관을 찾아 강원 기업들의 혁신 기술을 직접 확인했다. 1월 6~7일 진행된 투어에는 산업·과학기술·국토·보건복지·기획재정 등 주요 상임위원회 의원들이 총집결해 강원의 글로벌 행보를 격려했다. 심원섭 강원특별자치도 산업국장은 도내 유망 기업들의 해외 진출 현황과 통합강원관 조성 배경을 설명하며 강원이 미래 산업 중심지로 도약하고 있음을 강조했다. 올해 통합강원관은 CES 참가 이래 처음으로 단독 운영된 전시관으로, 9개 기관과 19개 기업이 한 공간에 참여해 디지털 헬스케어, 첨단 세라믹·신소재, ICT 등 핵심 전략산업을 집약적으로 선보였다. 특히 CES 혁신상을 수상한 3개 기업의 기술력과 해외시장 전략이 국회 관계자들의 주목을 받았다. 강원도는 지난해 CES에서 상담 건수와 실적 모두 역대 최대 성과를 기록한 바 있으며, 올해는 통합관 운영을 통해 이를 넘어서는 실질적 성과를 기대하고 있다.

충북도, 가상 시뮬레이션으로 제조혁신 지원

충북도가 오는 2월 23일까지 도내 중소·중견 제조기업을 대상으로 ‘공정혁신 시뮬레이션 기술지원 사업’ 참여기업을 모집한다. 반도체와 이차전지 등 주력산업에 인공지능(AI) 기반 시뮬레이션을 접목해 제품 개발과 공정 혁신을 촉진하는 것이 목표다. 올해 총 180개 기업을 대상으로 맞춤형 지원을 추진하며, 제품·공정 설계 및 해석 서비스 비용 지원, 전문가 컨설팅과 장비 활용, 오피스 입주 공간 제공, 재직자 교육 등이 포함된다. 충북TP와 한국기계연구원, 한국과학기술정보연구원 등 전문기관이 참여해 체계적 지원을 수행한다. 실제 도내 이차전지 소재 기업은 센터 지원을 통해 시뮬레이션 비용을 90% 이상 절감한 사례를 기록했다. 도는 이번 사업으로 기업의 개발비 절감, 기간 단축, 생산성 향상 등 실질적 성과를 기대하고 있으며, 1,000억 원 규모의 AI·데이터 기반 산업혁신 프로젝트와도 연계해 지역 제조업의 인공지능 전환을 가속화할 계획이다.

에이서, ‘프레데터 리그 2026’ 인도 뉴델리서 개최

글로벌 PC 제조사 에이서(Acer)가 아시아 태평양 지역 e스포츠 대회 ‘아시아 퍼시픽 프레데터 리그 2026’ 그랜드 파이널을 오는 1월 10일부터 이틀간 인도 뉴델리에서 개최한다. 이번 대회는 뉴델리 바라트 만다팜 컨벤션 센터에서 진행되며, 아시아 태평양 14개 지역 대표팀이 발로란트와 도타2 종목에서 우승을 놓고 경쟁하는 대규모 글로벌 이벤트다. 발로란트 종목 한국 대표로는 ‘프레데터 리그 2026 한국 대표 선발전’에서 우승한 IAM 팀이 출전해 글로벌 무대에서 한국 e스포츠의 경쟁력을 입증할 계획이다. 대회 기간 중에는 다양한 게이밍 체험존과 엔터테인먼트 프로그램도 함께 운영된다. IAM 팀의 주요 경기를 포함한 모든 경기는 SOOP 에이서 코리아 방송국과 에이서 코리아 유튜브 채널을 통해 온라인으로 생중계된다.

에이수스, CES 2026서 ROG 20주년 ‘게이밍 미래‘ 혁신 기술 공개

에이수스가 CES 2026에서 ROG 브랜드 20주년을 맞아 AI 컴퓨팅, 초고속 연결성 등 ‘게이밍의 미래’ 콘셉트를 담은 혁신 제품군을 대거 선보였다. 주력 제품인 ‘Neo 리프레시 메인보드’는 AI Cache Boost, ASUS AI Advisor 등 AI 기능을 탑재해 성능 가속과 조립 편의성을 강화했다. 또한 세계 최초 RGB OLED 게이밍 모니터 ROG Swift PG34WCDN(34인치, 360Hz)을 포함한 차세대 OLED 모니터 라인업을 공개했다. 이와 함께 AIO Q-커넥터로 선 연결을 간소화한 ROG Strix LC IV 수랭쿨러, 세계 최초 WiFi 8 기반 ROG NeoCore, 대형 LCD 스크린을 갖춘 ROG Cronox 풀타워 케이스 등 다양한 신기술로 미래 게이밍 환경의 표준을 제시했다.

CES 2026 대전통합관, 성과 중심 글로벌 무대

대전시가 세계 최대 IT·가전 전시회 CES 2026에서 지역 혁신기업들의 글로벌 진출을 본격화하며 ‘성과 중심’ 지원에 나섰다. 6일 미국 라스베이거스에서 열린 대전통합관 개관식에는 국내외 주요 인사들이 참석해 지역 스타트업들의 글로벌 도전을 격려했다. 대전통합관은 CES 유레카파크 내에 조성돼 17개 스타트업을 전시·지원하며, 서울을 제외한 국내 지자체 중 유일하게 단독관을 운영해 창업 생태계 경쟁력을 입증했다. 시는 전시 이전부터 현지 파트너사와 협력해 투자자·바이어 사전 매칭을 진행, 단순 전시를 넘어 실질적 성과 창출에 집중했다. 이번 CES에서 대전 기업 5곳이 혁신상을 수상하며 AI, 반도체, 스마트홈, 에너지 등 첨단 분야에서 글로벌 수준의 기술력을 인정받았다. 대전시는 앞으로도 전시 중심을 넘어 투자 유치와 해외 시장 진출로 이어지는 성과형 지원을 강화할 계획이다.

대구시, 산업 전반에 AI엔진… 글로벌 AX 도시 도약

대구광역시가 2026년 주요 업무계획 보고회를 열고 산업 전반에 인공지능(AI)을 접목하는 ‘AX(인공지능 전환)’ 전략을 본격 추진한다. 시는 제조 혁신과 AI 기반 산업 전환을 핵심 목표로 삼아 ▲대구형 M.AX 생태계 확산 ▲미래산업 특화형 AX 가속화 ▲산·학·연·관 협력체계 구축 ▲초연결 디지털 인프라 고도화를 4대 전략으로 제시했다. 스마트공장을 2026년까지 13개로 확대하고, 산업단지 전체를 AI로 연결하는 실증사업을 추진한다. 로봇·바이오·헬스케어 분야 초격차 기술 개발과 휴머노이드 안전인증센터 구축, 모빌리티 제조 AI 확산센터 설립 등 미래산업 전환에도 속도를 낸다. 또한 제약스마트팩토리 준공과 AI 반도체 개발 지원으로 첨단산업 경쟁력을 강화한다. 시는 AX 얼라이언스를 통해 기업 맞춤형 인재를 양성하고, 1,500억 원 규모 벤처펀드를 조성해 유니콘 기업을 육성할 계획이다. 원스톱기업투자센터는 로봇·모빌리티·AI·반도체 등 전략산업 중심으로 1조 원 투자유치를 목표로 하며, 기업 전 과정 밀착 지원을 통해 성장 환경을 조성한다. 대구시는 AI 전환을 산업 경쟁력의 핵심 동력으로 삼아 글로벌 AX 선도 도시로 도약을 선언했다.

글로벌 게임 산업 이끌 차세대 주역 뜬다

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 오는 1월 13~14일 경기 성남 판교 더블트리 호텔에서 ‘게임인재원 쇼케이스 2026’을 개최한다. 이번 행사에서는 게임인재원 교육생들이 직접 개발한 13종의 독창적 게임이 공개된다. 액션, 로그라이크, 어드벤처, 퍼즐, 호러, RPG 등 다양한 장르와 PC·Xbox·VR 등 여러 플랫폼을 아우르는 작품들이 선보이며, 관람객은 현장에서 직접 체험하고 개발자들과 소통할 수 있다. 게임인재원은 2019년 개원 이후 기획·디자인·프로그래밍 전 분야를 아우르는 실무 교육을 통해 산업 현장에 즉시 투입 가능한 인재를 양성해왔다. 이번 쇼케이스에서는 전시뿐 아니라 취업·창업 컨설팅 부스를 운영해 예비 인재들의 진로 설계를 지원한다. 또한 세계 콘솔 시장을 조망하는 특강이 마련돼 아이디어 팩토리 사토 요시테루 대표와 스퀘어 에닉스 벤 테일러 프로듀서가 글로벌 전략과 기술 진화를 공유한다. 콘진원은 이번 행사를 통해 미래 인재들의 잠재력을 산업과 연결하고, 세계 시장을 향한 비전을 확장하는 계기로 삼을 계획이다.

전북자치도, 소상공인 보증지원 1조4,500억 원 추진

전북특별자치도가 경기침체와 고금리로 어려움을 겪는 소상공인의 자금난 해소를 위해 올해 총 1조4,500억 원 규모의 보증지원을 실시한다. 이번 대책은 단기 유동성 위기와 금리 부담 완화에 초점을 맞추며, 기존 일시대출 중심의 금융지원 체계를 보완해 자금 활용을 보다 유연하게 개선한 것이 특징이다. 대표적으로 마이너스통장 방식의 ‘소상공인 희망채움 통장’을 신설해 긴급 소액 자금 수요에 대응하며, 업체당 최대 2,000만 원 한도로 수시 인출이 가능하도록 설계했다. 또한 ‘회생 보듬자금 특례보증’을 확대해 최대 2억 원까지 보증하고 이차보전을 지원하며, 저신용·저소득 자영업자와 육아·가정 관련 소상공인을 위한 맞춤형 금융지원도 마련했다. 전북도는 총 17개 보증상품에 이차보전 사업을 연계해 실질 금리 부담을 낮추고, 지역경제 회복을 뒷받침할 계획이다. 이번 지원은 소상공인의 경영 안정과 재도약을 위한 금융 안전망으로 평가된다.

경북도, CES서 삼성SDS와 AI데이터센터 협약

경상북도와 구미시가 CES 2026 현장에서 삼성SDS와 AI데이터센터 구축을 위한 투자양해각서를 체결했다. 이번 협약은 구미 국가산단에 2032년까지 60MW급 전력 인프라를 기반으로 한 대규모 AI데이터센터를 조성하는 프로젝트로, 대한민국 AI산업 경쟁력 확보와 지역산업 전환의 핵심 기반으로 평가된다. 센터에는 HBM 등 첨단 AI 반도체가 적용돼 대규모 연산과 데이터 처리 역량을 확보하며, 모바일·제조·서비스 전반의 디지털 경쟁력을 강화할 전망이다. 구미시는 이를 계기로 전통 제조 중심 도시에서 AI·데이터 기반 첨단 산업도시로의 변화를 본격화하고, 인재 유입과 대학 연계 교육, 스마트팩토리 고도화 등 산업 전반에 파급 효과를 기대하고 있다. 경북은 전국 최고 수준의 전력 자립률과 친환경 에너지 전환 전략을 기반으로 AI데이터센터 투자 최적지로 주목받고 있으며, 이번 협약을 통해 글로벌 무대에서 AI 인프라 중심지로서의 위상을 공고히 했다.

스포츠산업 매출 84조 7천억 원, 역대 최대치

문화체육관광부가 발표한 ‘2024년 스포츠산업조사’ 결과에 따르면 국내 스포츠산업 매출액은 84조 7천억 원으로 집계돼 전년 대비 4.5% 증가하며 역대 최대치를 기록했다. 코로나19 이후 5년 연속 성장세를 이어온 산업 규모는 종사자 수 48만 9천 명(6.7% 증가), 사업체 수 13만 1,764개(4.4% 증가)로 확대됐다. 업종별로는 스포츠용품업이 6.4% 증가해 가장 높은 성장률을 보였으며, 서비스업은 3.6%, 시설업은 2.6% 성장했다. 온라인 판매와 스포츠 의류·신발 제조업이 유통과 제조 분야 성장을 견인했고, 서비스업에서는 스포츠 에이전트업과 프로구단 운영이 두드러진 증가세를 보였다. 시설업은 테니스장, 수영장, 종합 스포츠시설 운영이 매출 확대를 주도했다. 문체부는 올해 금융지원 예산을 역대 최대 규모인 2,883억 원으로 편성하고, 스포츠테크 펀드를 신설해 기술기업을 집중 육성한다. 또한 R&D 예산을 대폭 확대해 AI와 디지털 전환을 지원하며, 국민 스포츠 참여 확대와 산업 성장의 선순환 구조를 강화할 계획이다.

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