이번주에는 엔비디아가 자체 AI 콘퍼런스인 GTC 2026 행사를 개최했는데요. 엔비디아는 기조연설에서 루빈 GPU와 베라 CPU 기반 차세대 데이터센터 시스템을 공개했습니다.
루빈 GPU는 FP64 기준 33TFLOPS 성능을 내며 베라 CPU는 기존 대비 2배 효율과 50% 향상된 속도를 제공하는데요. 베라 루빈 세대 제품은 이미 양산에 돌입했으며 하반기부터 주요 클라우드 사업자를 통해 서비스 제공 예정이라고 합니다. 엔비디아는 그 뿐 아니라 우주에서 작동하는 AI 처리 모듈인 스페이스-1 베라 루빈 모듈, 오픈소스 AI 에이전트 플랫폼인 오픈클로 커뮤니티를 위한 엔비디아 네모클로를 공식 발표하는 한편 어도비와 전략전 파트너십을 통한 차세대 기반 어도비 파이어플라이 모델과 에이전트형 워크플로 제공 등을 발표하기도 했습니다.
유튜브가 2025년 매출을 600억 달러로 보고했습니다. 시장 조사 기업 모펫나탄슨에 따르면 유튜브 광고 수익은 디즈니, 파라마운트, 워너 브라더스 디스커버리, NBC유니버설 광고 수익을 모두 합친 금액을 넘어섰다고 하는데요. 한마디로 할리우드 4대 스튜디오보다 유튜브 한 곳이 더 많은 광고 수익을 냈다는 것입니다. 유료 TV와 크리에이터 중심 콘텐츠를 모두 제공하는 점이 폭발적인 유튜브 성장을 뒷받침했다고 합니다.
미국과 이스라엘의 이란 공격이 계속되는 가운데 우리나라에서도 휘발유 가격 상승 등 영향이 나타나기 시작했죠. 그런데 카타르에서는 액화천연가스와 헬륨 생산이 중단되며 전 세계 반도체 생산에 차질이 빚어질 수 있다는 우려가 제기됐습니다. 미국 지질조사소 보고서에 따르면 2025년 카타르 헬륨 생산량은 6,300만m3로 전 세계 생산량 30%를 차지한다고 합니다. 헬륨은 반도체 제조 과정에서 발생하는 열을 냉각하는 데 사용됩니다.
마이크로소프트가 오픈AI와 아마존 간에 체결한 500억 달러 규모 클라우드 제휴가 자사와의 독점적 파트너십 계약에 위반될 가능성이 있다며 법적 조치를 검토하고 있다는 보도가 나와 눈길을 끕니다. 이번 갈등은 오픈AI AI 도입 지원 플랫폼인 프런티어를 둘러싼 것으로 원래 마이크로소프트 애저가 독점 호스팅해야 할 모델에 대한 접근이 아마존 플랫폼에서 제공되는 게 적절한지 여부가 쟁점이라고 합니다.
메타가 가상 공간에서 교류와 게임을 즐길 수 있는 메타 호라이즌 월드 VR 지원을 종료한다고 발표했습니다. 이에 따라 오는 6월 15일을 기점으로 퀘스트 헤드셋을 통한 접근이 종료되며 이후에는 웹 브라우저 및 스마트폰용 앱을 통한 2D 스크린 경험만 제공한다고 합니다.
한편 메타는 경쟁 플랫폼에서 활동하는 크리에이터를 페이스북으로 유입하기 위한 프로그램인 크리에이터 패스트 트랙도 시작했습니다. 크리에이터 패스트 트랙에 참가한 크리에이터는 프로그램 이용 약관에 따라 페이스북에 릴스 동영상을 매달 15개 게시하는 것만으로 보수를 지급한다고 하는데요. 미국 또는 캐나다에 거주하는 이용자를 대상으로 한다고 합니다. 감사합니다.
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