더휴식, 대전 10개 지점 OCC 94% 역행
국내 숙박업계가 수도권과 지방 간 수익성 격차를 크게 드러내고 있다. 최근 보고서에 따르면 지방 리조트와 펜션의 객실당 매출은 전년 대비 6~7% 감소하며 침체가 수치로 확인됐다. 인력난과 수익성 악화로 운영이 어려워지는 소규모 숙박시설이 늘어나는 가운데, 지방 자산을 콘텐츠와 IT 솔루션으로 재구성하는 더휴식의 모델이 주목받고 있다. 이 회사는 전국 300여 개 숙박시설을 운영하며, 지방 비중이 80%에 달한다. 특히 대전에서 운영 중인 10개 지점은 평균 객실 점유율(OCC) 94%를 기록해 시장 흐름과 다른 성과를 보여줬다. 이러한 실적은 기관 투자자의 관심으로 이어져 일부 자산이 리츠에 매각되기도 했다. 더휴식은 관광공사 간담회에 숙박 분야 유일 기업으로 참여해 지방 관광 활성화 방안을 논의했으며, 수원 행궁마을 사업과 관광벤처 공모전 선정 등 지역 인프라 확충에도 기여해왔다. 최근에는 메리어트와 협업해 ‘아늑 시그니처 시리즈’를 론칭하며 글로벌 브랜드와의 연계로 사업 고도화를 가속화하고 있다.

KRWQ, 파이어블록스 상장… 원화 스테이블코인 기관 접근성 확대
IQ가 개발한 세계 최초 원화 스테이블코인 ‘KRWQ’가 글로벌 디지털 자산 플랫폼 파이어블록스(Fireblocks)에 베이스(Base) 체인을 통해 상장됐다. 파이어블록스는 전 세계 2,400여 개 이상의 금융기관이 활용하는 플랫폼으로, 이번 상장을 통해 KRWQ의 도달 범위가 크게 넓어졌다. 이에 따라 거래소, 트레이딩 펌 등 기관 투자자들은 이제 파이어블록스를 통해 KRWQ를 직접 수탁하고 이전하며, 마켓 메이킹이나 정산 업무에 원화 유동성을 원활하게 통합할 수 있게 됐다. KRWQ는 최근 EDX 마켓에 상장된 최초의 비달러 스테이블코인으로, 글로벌 외환 시장에서 원화 유동성을 온체인 금융 시스템으로 편입시키는 가교 역할을 목표하고 있다.

중기부 현장 소통, 관행 혁신 나선다
중소벤처기업부가 중소기업과 소상공인의 불합리한 관행을 바로잡기 위해 현장 소통을 강화하고 있다. 제1·2차관은 전문가 간담회와 기업 방문을 통해 제도 개선 과제를 발굴하고, 이를 정책에 반영하는 데 집중하고 있다. 중기부는 지난 4월부터 국민제안 접수 창구와 내부 토론회를 운영하며 불공정 거래, 비효율적 행정 절차 등 고질적 문제를 찾아내고 있다. 특히 민간 전문가가 참여하는 TF를 통해 제도 개선 방안을 체계적으로 마련하고 있다. 노용석 제1차관은 충북 음성의 기업을 방문해 R&D 지원 확대, 테스트베드 공장 확산, 기술보호 제도 개선 등을 논의했으며, 이어 전문가 간담회에서는 불공정 거래와 행정 절차 개선 방향을 집중 검토했다. 이병권 제2차관은 온라인 플랫폼 입점 기업의 수수료 부담, 검색 노출 제한, 환불·물류비용 전가 등 피해 사례를 청취하고 상생협력 제도화를 추진하겠다고 밝혔다. 이미 정책자금 제3자 개입 근절, 기술탈취 기업 제재 강화, 온누리상품권 유통 관리 등 일부 과제는 개선 절차에 착수했다. 중기부는 앞으로도 전국 네트워크를 활용해 현장의 숨은 과제를 지속적으로 발굴해 나갈 계획이다.
티젠소프트, 한국지능정보사회진흥원에 동영상 스트리밍 솔루션 구축
동영상 스트리밍 솔루션 전문기업 티젠소프트가 한국지능정보사회진흥원(NIA)의 동영상 등록 변환 및 스트리밍 시스템 구축 사업을 성공적으로 완료했다고 29일 밝혔다. 이번 사업은 NIA의 교육 콘텐츠를 효율적으로 운영하고 안정적인 영상 서비스 환경을 마련하기 위해 클라우드 네이티브 환경에 최적화된 멀티미디어 스트리밍 체계를 구축하는 데 중점을 뒀다. 도입된 티젠소프트의 ‘TG 1st Movie’ 솔루션은 국내 시장 점유율 1위이자 GS 인증 1등급을 획득한 제품이다. 이 솔루션은 다양한 교육 콘텐츠의 업로드, 관리, 스트리밍 기능을 통합 제공하며, Non-ActiveX 기반의 대용량 업로드와 HTML5 동영상 플레이어를 통해 웹과 모바일 등 멀티 디바이스에서 다수의 동시 접속자에게 안정적인 서비스를 지원한다. 특히, AI 기반 음성 인식 기술로 자막 및 타임코드를 자동 생성하는 기능을 갖춰 콘텐츠 운영 효율성과 사용자 접근성을 동시에 강화할 것으로 기대된다. 티젠소프트는 이와 함께 클라우드컴퓨팅서비스 보안 인증(CSAP)을 획득한 G클라우드 기반 SaaS 서비스 ‘티무비(T-movie)’도 제공하고 있다.

PixAI, 日 인디게임 페스티벌 ‘빗섬 PUNCH!!’ 참가 성료… AI 창작 수요 확인
글로벌 AI 2D 창작 플랫폼 ‘PixAI’를 운영하는 Metanomaly KK가 지난 5월 일본 교토에서 열린 인디게임 페스티벌 ‘BitSummit PUNCH!!’에 처음으로 참가해 성과를 거뒀다. 3일간 PixAI 부스에서는 총 647명이 대화형 AI 창작 에이전트 ‘Mio.2’를 직접 체험했으며, 95.2%의 높은 만족도를 기록했다. PixAI는 현장 체험을 통해 복잡한 프롬프트 입력 없이 대화만으로 이미지를 생성하고 수정하는 Mio.2의 접근성과 빠른 생성 속도가 특히 호평받았다고 밝혔다. 또한, PixAI는 이와 함께 고급 이미지 편집 모델 ‘PixAI Edit Pro(v1.0)’와 최신 애니메이션 생성 모델 ‘Tsubaki.2’를 공개하며 AI 창작 워크플로 강화에 나섰다.
IPX·NCT WISH, 신규 캐릭터 ‘위시니니‘ 공개… ‘위시코어 팝업‘ 4분 만에 매진
디지털 IP 엔터테인먼트 기업 IPX(구 라인프렌즈)가 SM엔터테인먼트 소속 그룹 NCT WISH와 협력해 신규 공식 캐릭터 IP ‘wishnini(위시니니)’를 선보였다. 위시니니는 NCT WISH의 ‘위시돌’을 IPX의 크리에이티브를 더해 ‘미니니화’한 버전이다. 특히 NCT WISH 특유의 감성인 ‘위시코어(WISH CORE)’ 콘셉트를 담은 ‘NCT WISH wishnini house POP-UP’이 케이팝스퀘어 홍대점에서 개막했으며, 사전 예약이 4분 만에 마감되며 폭발적인 관심을 입증했다. IPX는 이 팝업을 시작으로 아시아 주요 도시로 글로벌 확장을 예고했다.

어빌리티시스템즈, 중기부 ‘도약‘ 기업 선정…스마트 항만 혁신 가속
어빌리티시스템즈가 중소벤처기업부가 주관하는 ‘2026 도약(Jump-up)’ 프로그램 최종 선정 기업에 이름을 올렸다. 이 프로그램은 신사업 및 신시장 진출을 통해 스케일업 가능성이 높은 유망 중소기업을 발굴해 글로벌 중견기업으로 육성하는 정부 지원 사업이다. 어빌리티시스템즈는 자율주행 기반 스마트 항만 물류 솔루션의 기술력과 사업성을 인정받아 선정되었으며, 향후 3년간 전담 디렉팅, 투자 유치 연계, 글로벌 시장 진출 지원 등 종합적인 스케일업 지원을 받는다. 현재 자율주행 야드트랙터 플랫폼 ‘ATA-Y’와 소프트웨어 플랫폼 ‘ADOS’를 중심으로 항만 자동화 사업을 추진하고 있는 어빌리티시스템즈는 향후 철강, 화학 등 사유지 고중량 이송장비 분야로 사업을 확대하며 국내 스마트 물류 혁신을 선도하고 글로벌 진출에 박차를 가할 계획이다.

케어네이션, 국내 돌봄 시장 점유율 1위 등극
돌봄 서비스 플랫폼 케어네이션이 국내 시장 점유율 1위를 차지하며 업계 선두주자로 자리매김했다. 케어네이션은 이미 앱 통합 누적 다운로드 수 200만 건을 돌파하며(2025년 12월 기준) 시장 규모를 꾸준히 확대해왔다. 또한, 최근 인공지능(AI) 의료정보 서비스를 출시하는 등 기술 기반의 혁신을 이어가고 있으며, 앞서 ‘한국 헬스케어 혁신기업 TOP 40’에 선정되며 전문성을 인정받은 바 있다. 회사는 앞으로도 공정한 경쟁과 서비스 품질 향상에 주력하며 시니어 케어 산업의 건강한 성장을 이끌어갈 방침이다.

‘국민게임’ 포트리스3 블루, 귀환 하루 만에 앱스토어 2위
씨씨알(CCR)과 블로믹스가 공동 개발한 캐주얼 대전 슈팅 게임 ‘포트리스3 블루’가 정식 출시 하루 만인 29일, 애플 앱스토어 인기 게임 순위 2위에 오르는 기염을 토했다. 이 게임은 2000년대 초 1,400만 이용자를 모으며 ‘국민게임’으로 불렸던 포트리스 IP의 30주년 기념작이자, PC 버전 이후 12년 만에 선보이는 신작이다. ‘포트리스3 블루’는 원작 특유의 포격 대전 감성을 유지하면서 4K 해상도와 현대적인 플레이 환경에 맞춰 재해석했으며, PC와 모바일 크로스 플랫폼을 지원한다. CCR은 이와 함께 포트리스 챔피언스 리그(FCL) 운영과 전국 단위 대회 개최를 통해 경쟁 콘텐츠를 강화하고, 지속적인 업데이트를 이어갈 계획이라고 밝혔다.

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