
퀠(Quell)은 런던에 본사를 둔 피트니스 스타트업으로 활동적인 게임/운동 경험을 위해 설계된 저항 밴드를 제공해 피트니스에 대한 게임화 된 접근 방식을 제공한다. 회사는 사람들이 운동에 쉽게 접근하고 효과적으로 운동할 수 있도록 하는 데 중점을 두고 즐겁고 매력적인 운동 방법을 제공하는 것이 목표다. 퀠은 저항 밴드와 함께 격투 게임을 포함하는 시스템을 사용한다. 사용자가 손목 밴드를 착용하면 움직임을 추적하고 데이터를 게임에 피드백해 사용자 실력에 맞게 난이도를 조정한다. 저항 밴드는 강도를 조절할 수 있으며 게임에서 요구되는 펀치, 발차기 등 다양한 동작을 모방하는 데 사용된다.
회사는 최근 텐센트가 주도한 시리즈 A 라운드에서 1,000만 달러를 모금했으며 이 자금은 소프트웨어 확장 및 인력 증원에 사용되며 더 많은 게임을 출시할 계획이다.
![[AI서머리] 비마이프렌즈-드림어스컴퍼니‧2080벤처스-서울대 RISE사업단 ‘맞손’](https://startuprecipe.co.kr/wp-content/uploads/2026/02/260223_b.stage_50032535-350x250.jpg)
![[AI서머리] 스푼, 오디오 소설 ‘팟노블’ 글로벌 론칭‧콘진원, 인디게임 데브캠프 참가자 모집](https://startuprecipe.co.kr/wp-content/uploads/2026/02/260223_ssaengcho_500235-350x250.jpg)
![[이번주행사] 인도 비즈니스 스케일업 전략 세미나‧제1회 대한민국 로컬 임팩트 전략 포럼](https://startuprecipe.co.kr/wp-content/uploads/2026/02/260223_event_000003-350x250.jpg)
![[AI서머리] 워커스하이, 무인 디저트 팝업 운영‧스위트스팟, AI ‘팝업스토어 예산 계산기’ 베타 출시](https://startuprecipe.co.kr/wp-content/uploads/2026/02/260223_flagshop.ai_5023050-350x250.jpg)


