K-게임 제작지원 본격화
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 국내 게임의 상용화와 해외 진출을 확대하기 위해 ‘2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 참가 기업 모집에 들어갔다. 총 236억 원 규모로 82개 내외 과제를 지원하며, 일반형·기능성·인공지능 분야로 나눠 추진된다. 일반형은 PC·콘솔·모바일·아케이드·보드게임 등 5개 분야에 193억 원을 배정했고, 모바일 분야에는 출시형을 신설해 개발부터 상용화까지 연속 지원 체계를 강화했다. 기능성 분야는 사회공헌·시니어·장애인·예방·치료 등 공익적 목적의 게임을 대상으로 하며, 인공지능 분야는 올해 처음 도입돼 AI 기반 게임 혁신을 목표로 한다. 선정 기업은 포커스 그룹 테스트와 품질 검수를 지원받고, 해외 주요 게임쇼 참가, 현지화, 투자 연계 등 사업화 프로그램도 제공된다. 사업 설명회는 24일 열리며, 신청은 3월 3일까지 e나라도움을 통해 접수한다.

한국정보기술진흥원, ‘제6회 청소년 IT경시대회‘ 개최
한국정보기술진흥원은 전국 초·중·고등학생을 대상으로 ‘2026 제6회 청소년 IT경시대회’를 3월 14일 온라인으로 개최한다고 19일 밝혔다. 서울특별시의회가 후원하는 이번 대회는 청소년들의 정보기술 역량을 측정하고 미래 IT 인재로 성장하는 발판을 마련하기 위해 기획됐다. 경시대회는 C언어, Python, 알고리즘, 인공지능(AI), 그래픽디자인(포토샵) 등 총 8개 세부 부문으로 진행되며, 시험 시간이 겹치지 않는 부문에 한해 복수 응시가 가능하다. 접수는 2월 16일부터 시작되어 3월 11일 오후 6시까지 진흥원 공식 홈페이지를 통해 받는다. 특히 실감형콘텐츠, 정보기술이론, 기술창업전략 부문은 일정 점수 이상 획득 시 해당 자격증이 발급되어 단순한 경시대회를 넘어 실질적인 자격 취득 기회로도 활용된다. 진흥원은 기출 문제를 공개하고 응시료 감면 혜택을 제공해 공정한 참여 환경을 조성했다.

구글, 생성형 음악 모델 ‘리리아 3′ 제미나이에 출시
구글이 최신 생성형 음악 모델인 ‘리리아 3(Lyria 3)’ 베타 버전을 제미나이 앱에 선보였다. 이용자는 간단한 텍스트 프롬프트 설명이나 사진 업로드만으로도 단 몇 초 만에 고품질 음악 트랙을 만들 수 있다. 리리아 3는 자동 가사 생성, 스타일, 보컬, 템포에 대한 정교한 제어, 향상된 오디오 품질 등 이전 모델 대비 대폭 개선된 기능을 제공한다. 특정 스토리나 분위기를 담은 곡 제작이 가능하며, 이용자가 올린 파일에서 영감을 받아 음악을 생성하는 기능도 지원한다. 리리아 3는 만 18세 이상 국내 모든 제미나이 앱 이용자에게 데스크톱 버전을 시작으로 순차적으로 모바일 앱에 도입될 예정이다.

제덱스, 반도체 부품 파티클 검사장치 ‘M802ESC’ 출시
반도체 파티클 제어 전문기업 제덱스(JEDEX)가 나노급 초미세 공정에 대응하는 검사 시스템 ‘M802ESC’를 새롭게 출시했다. M802ESC는 기존 방식으로는 정밀 검사가 어려웠던 정전척(ESC), 스퍼터링 타겟, FOUP 등 반도체 공정 핵심 부품의 파티클 분석을 위해 개발됐다. 이 장치는 직경 610mm 이내, 최대 50kg의 대형·고중량 시료에 대응하며, 옵션 적용 시 10nm 수준의 극초미세 파티클까지 계수할 수 있다. 특히, X·Y·Z 로봇 제어 기반 스캔 노즐 방식과 비접촉식 고효율 입자 추출 시스템을 구현해 시료 오염 없이 정밀 검사를 수행한다. 제덱스 측은 M802ESC 출시로 그간 정량적 검사가 어려웠던 부품까지 데이터 기반 평가가 가능해져 공정 수율 관리의 패러다임이 바뀔 것으로 기대하고 있다.

펄사, 벡시와 협업 e스포츠 장비 ‘New Pulsar eS’ 컬렉션 출시
에이플러스엑스의 글로벌 게이밍 기어 브랜드 펄사 게이밍 기어가 벡시 코퍼레이션과의 전략적 파트너십을 통해 공동 개발한 ‘New Pulsar eS 컬렉션’을 공식 출시했다. 이번 라인업은 글로벌 e스포츠 무대에서 요구되는 안정성과 일관성, 실전 중심의 퍼포먼스를 핵심 가치로 기획되었으며, 프로 e스포츠 선수와 하드코어 게이머를 주요 타깃으로 한다. 주력 제품인 Pulsar eS FS-1 마우스는 확장된 개념의 ‘Link 8K 동글’을 적용하여 게임 도중에도 DPI, 폴링레이트 등 설정을 동글 자체 버튼으로 즉시 변경할 수 있다. 이 마우스는 유무선 모두 안정적인 8000Hz 성능을 구현하며, 마우스패드와 암슬리브 등이 컬렉션에 포함된다. 제품은 펄사 공식 온라인 스토어와 오프라인 샵인 플레이스토어 서울에서 판매 및 체험이 가능하다.

1월 자동차 수출, 역대 두 번째 규모
2026년 1월 국내 자동차 산업은 수출·내수·생산이 모두 큰 폭으로 증가하며 견조한 흐름을 보였다. 설 연휴 시기 차이에 따른 조업일수 증가와 친환경차 수요 확대가 실적 개선을 이끈 것으로 분석된다. 수출액은 전년 대비 21.7% 늘어난 60억7천만 달러로 1월 기준 역대 두 번째 규모를 기록했으며, 하이브리드와 전기차가 전체 수출의 42%를 차지하며 성장세를 주도했다. 수출량은 24만7천 대로 23.4% 증가했고, 이 중 친환경차는 9만2천 대로 51.5% 늘었다. 내수 판매는 12만1천 대로 14% 증가했으며, 국산차와 수입차 모두 상승세를 보였다. 특히 친환경차 내수는 5만8천 대로 48.3% 급증했고 전기차 판매는 1만 대로 5배 이상 확대됐다. 생산량 역시 36만1천 대로 24.1% 증가하며 완성차 5사 모두 생산이 늘었고, 전년 공장 가동 중단의 기저효과가 있던 일부 업체는 2000%가 넘는 증가율을 기록했다.
생활밀착형 문화예술교육 공모 시작
문화체육관광부와 한국문화예술교육진흥원이 2월 19일부터 3월 12일까지 ‘2026년 생활밀착형 문화예술교육 지원사업’ 운영기관과 단체를 모집한다. 이번 사업은 저출생, 인구소멸, 1인 가구 증가 등 사회 구조 변화로 인한 문제를 완화하고, 일상 속 문화 접근성을 높이기 위한 프로그램을 지원하는 것이 핵심이다. 올해는 지원 대상을 사회적·정서적 공동체로 확장해 영유아 양육 부모, 문화취약지역 주민 등 다양한 계층을 포괄하는 맞춤형 교육을 강화한다. 공모는 가족 대상 프로그램 ‘가가호호’와 농어촌 주민 대상 프로그램 ‘촌촌락락’ 두 가지 유형으로 진행되며, 각각 지역 문화시설 및 농촌 SOC 복합센터와 연계해 운영된다. 신청은 e나라도움에서 온라인으로 접수하며, 2월 26일에는 온라인 설명회가 열린다. 문체부는 이번 공모를 통해 현장 수요 기반의 문화예술교육이 확산되기를 기대하고 있다.
AI 돌봄 로봇 ‘초롱이’, 어르신 5명 질병 징후 조기 포착
당진시가 홀몸 어르신을 위해 도입한 미스터마인드의 AI 돌봄 로봇 ‘초롱이’가 현장에서 실질적인 질병 감지 성과를 올리며 스마트 복지의 모범 사례로 부상하고 있다. 최근 2주간 고위험군 어르신 6명을 집중 모니터링한 결과, 5명에게서 치매 초기 증상(2명)과 중증 우울증 징후(3명)가 AI 대화 분석 시스템을 통해 조기 발견됐다. ‘초롱이’는 어르신과의 일상 대화 속에서 특정 단어 반복이나 부정적 감정 표현 등을 이상 징후로 감지했다. 미스터마인드는 이 같은 결과를 당진시에 즉시 보고했으며, 수행기관은 보건소와 협력해 정밀 검진 및 치매 안심 센터 등록 등 맞춤형 의료 서비스를 신속하게 제공할 예정이다. 당진시는 AI 기술을 활용한 선제적 예방 복지로 복지 사각지대 해소에 적극 나설 방침이다.

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